二度回歸荒星探秘 密特羅德究極復刻版

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《密特羅德》系列上一款作品已是 2021 年,今次廠商再推於舊主機上好評的《密特羅德 究極》 (Metroid Prime)復刻版,玩法雖沒變,可說是見證近 20 年來任天堂主機性能變化。新一代玩家未接觸過舊版,亦不妨體驗它的沉浸感,難度亦沒常見 FPS 遊戲高。

上集《密特羅德 生存恐懼》(Metroid Dread)已是 2021 年作品,是很傳統的平台動作玩法,加入氣氛緊張的追捕逃跑要素有一定評價。今次卻未有加推新作,倒是將早在 2002 年首次於 Game Cube 主機推出的《密特羅德 究極》(Metroid Prime)「二次復刻」。基於其 2009 年在 Wii 推出的更新版本,再一次升級遊戲引擎畫質至 Switch 主機應有水平。角色及怪物細節都有明顯增加質感及金屬感,關卡地圖場景的光線渲染都更為自然,星球上的空氣感及光線表現更強烈,追上主流作品的基本要求。

《密特羅德 究極》雖是主觀視點進行,但 FPS 要素不算苛刻,玩家能鎖定目標左右移動迴避攻擊,相對簡單一些,而且有保留 Wii 版的陀螺儀操作,可使用左右 Joy-con 遊玩,或混合操作。反之更著重探索和調查,跳到平台越過陷阱等動作要素比較強,並提升道具收集率及星球生態環境的掃瞄率。會卡關的往往不是頭目戰鬥,反而是因為忽略環境細節,不知要怎樣找到新路徑前進。另外遊戲的音效定位及環境聲音也算不錯,還提供當年歐版及日版不同配音可選,以及遊戲藝廊可觀看設定資料及角色 3D 模型等,並在手提模式仍有流暢 60fps 效果,比較不易頭暈。

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Metroid Prime Remastered

  • 平台:Nintendo Switch
  • 類型:冒險, 射擊
  • 遊玩人數:1人
  • 售價:HK$289(下載版)
  • 語言:繁體中文、簡體中文、英文、日文

*註:試玩遊戲軟體由任天堂(香港)有限公司提供

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Wesley
Wesley
經遊戲進入腦界,見證 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,深信 PC 平台或成最大贏家。
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