國產顯示卡 MTT S80 跑分公開 真的直迫 RTX 3060?!

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摩爾線程早前發表針對主流遊戲市場的 MTT S80 遊戲顯示卡,並已於 11 月 11 日在京東商城售罄,近日大陸媒體已公開實卡跑分,約二千元價位的它看似有一定遊戲能力。除了一些基礎數值接近或優於 GF RTX 3060 外,亦有嘗試執行遊戲,雖然 1080p 60fps 基本沒問題,但驅動程式始終比較弱。

大陸媒體「超能網」取得的 MTT S80 實卡是使用 CPU 8-pin 供電輸入,提供一條轉接線連上 2x PCI-E 8-pin,拆開可見 MTT S80 的核心為「SD102AA-500」,板載 8 顆 SAMSUNG 的 GDDR6 顯示記憶體,散熱器有 4 根熱導管及銅底座,TBP 功耗為 255W。

跑分方面,在Core i7-12700K、B660 晶片主機板、DDR4-3600 記憶體平台,可見於《Linux》作業系統之一《Ubuntu》的系統測試中,MTT S80顯示卡的單精度浮點算力有 13.9TFLOPS,比 RTX 3060 稍高。其 PCI-E 5.0 介面在 OCL Bandwidth Test 獲得下行頻寬 28.7GB/s,上行頻寬42.8GB/s,比 PCI-E 4.0 x16 的 RTX 3060 明顯大增。

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改於《Windows 10》系統執行舊版《3DMark06》,表現就不是那麼理想,1080p 僅有 22247,RTX 3060 則達 58611。改用《Unigine Valley 1.0》DX9 1080p 測試 MTT S80 亦不過 51fps,RTX 3060 則達 183.8fps。執行《英雄聯盟》在 1080p 解像度最高設定下有平均 149fps,在 4K 解像度有 128fps。另一款《街霸IV》在最高設定 1080p 平均有 104fps,4K 解像度則是 87fps。【原文測試按此】

圖片來源:超能網

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Wesley
Wesley
經遊戲進入腦界,見證 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,深信 PC 平台或成最大贏家。
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